sábado, julho 18, 2009

Máscaras

Elas estão em todas as casas. Algumas são usadas todo ano para assustar os vizinhos. Outras são necessárias para um trabalho eventual. Outras são aplicadas a cada 15 dias. E existe o tipo de máscara que alguns usam diariamente. É o sorriso amigável que esconde a mais sombria das intenções.
É, todo mundo usa algum tipo de máscara e você precisa ter atenção para encontrar a verdade por trás dela. Alguns escondem a ansiedade de envelhecer. Alguns escondem o medo da falência. Outros encobrem um amor que não passa. E há quem deixe a máscara cair. Olhando nos olhos deles, você pode ver quem são e exatamente do que são capazes.

sexta-feira, julho 03, 2009

Brincadeiras

Esta postagem é para os meus alunos do 2º ano C, para exemplificar como modelar certas situações e jogos.

Como prometido, darei alguns exemplos de modelagens que eu já fiz, para que vocês se base na construção do de vocês.

Neste primeiro link vocês encontram uma modelagem referente a relacionamentos.

http://senusferit.blogspot.com/2008/02/no-sei-quanto-vocs-mas-sempre-fui.html

Neste segundo link dou um site que eu já tenho um modelo feito, mas deixo para aquele que quiser modelá-lo ficar a vontade, http://www.psychic.kit.net/, se alguém for modelá-lo, lembre-se de prová-lo matematicamente dizendo qual é o segredo e como funciona. Dica, esse mistério utiliza uma P.A.

Logo a baixo tenho duas modelagens, a primeira do jogo par ou impar, mostrando qual número tem mais chances de ganhar.


0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

0

-

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

1

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

2

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

3

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

4

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

5

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

6

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

7

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

8

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

9

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

10

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Total de possibilidades

121


Possibilidades Impar

61


Possibilidades Par

60
















Esta foi uma modelagem em forma de matriz, organizando todos os dados possíveis em uma jogada.

A próxima modelagem é uma brincadeira que fiz, mostrando as possibilidades e alternativas que dois garotos têm para ficar com uma garota.




Neste exemplo foi definido o seguinte: as formas de dois garotos se declararem para uma garota e as formas dessa garota saber que existem dois garotos afim dela. Sendo que ela só ficaria com um deles e sabendo que ela confia na amiga 2, quantas maneiras os garotos poderiam acertar na primeira vez de se declarar a garota, sendo que um de seus amigos é “fura olho”?

Dicas para vocês modelarem:

Jogo da velha.

Jogo do “dois ou um” com três pessoas [ficaria bem parecido com a matriz que eu fiz do jogo par ou impar, a diferença é que são três pessoas]

Jogo do papel, pedra e tesoura.

Qualquer dúvida, é só mandar um e-mail(senusferit@gmail.com) ou deixar um recado aqui no blog que eu ajudo.

P.S. Aqueles que iram modelar jogos de RPG têm que colocar as possíveis estratégias existentes referente a uma única estratégia do adversário. Lembrando, se deve prever o que o adversário poderá fazer e se preparar para a sua ação.